feat(web): правки применяются на фронте, фильтры в WASM

Новый алгоритм редактирования: обработка идёт только на клиенте.

- Фильтры «Свет» считает WASM-модуль на Rust (frontend/wasm/light, 1.5 КБ):
  он строит тональные кривые и обрабатывает пиксели. При недоступности модуля
  используется JS-реализация с тем же результатом — расхождение проверяется
  тестом.
- Просмотр рисует видимую область фото с правками на canvas поверх
  исходной версии, поэтому изменения видны сразу, без ожидания рендера.
- Правки уходят на сервер не сразу: через десять секунд без изменений или при
  переключении фото. Сервер сохраняет параметры и готовит варианты сетки и
  полноразмерную версию в фоне, о готовности сообщает через SSE — клиент
  подтягивает готовую версию.
This commit is contained in:
iu
2026-10-21 00:06:46 +03:00
parent 4d2069d079
commit 520886a11d
21 changed files with 788 additions and 312 deletions
+2
View File
@@ -12,6 +12,8 @@ SvelteKit через `go:embed`, запуск через systemd.
`s3.localnet`, path-style), нативный SSE, golang-migrate, slog.
- **Frontend:** SvelteKit 2 + Svelte 5, adapter-static, TypeScript, TailwindCSS,
service worker с офлайн-кешем оболочки, списков и эскизов/превью фотографий.
Фильтры правок считает WASM-модуль на Rust (`frontend/wasm/light`): пересборка
нужна только при правке самого модуля, в репозитории лежит готовый `light.wasm`.
- **Обработка изображений:** `disintegration/imaging` + `gen2brain/webp` +
`rwcarlsen/goexif` (всё чистый Go).