feat(web): правки применяются на фронте, фильтры в WASM

Новый алгоритм редактирования: обработка идёт только на клиенте.

- Фильтры «Свет» считает WASM-модуль на Rust (frontend/wasm/light, 1.5 КБ):
  он строит тональные кривые и обрабатывает пиксели. При недоступности модуля
  используется JS-реализация с тем же результатом — расхождение проверяется
  тестом.
- Просмотр рисует видимую область фото с правками на canvas поверх
  исходной версии, поэтому изменения видны сразу, без ожидания рендера.
- Правки уходят на сервер не сразу: через десять секунд без изменений или при
  переключении фото. Сервер сохраняет параметры и готовит варианты сетки и
  полноразмерную версию в фоне, о готовности сообщает через SSE — клиент
  подтягивает готовую версию.
This commit is contained in:
iu
2026-10-21 00:06:46 +03:00
parent 4d2069d079
commit 520886a11d
21 changed files with 788 additions and 312 deletions
-18
View File
@@ -137,24 +137,6 @@ func (h *Handler) Edit(c *gin.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"photo": p})
}
// EditRegion renders the visible part of an edited photo: only the pixels the
// user actually sees are processed, which is much faster than encoding the
// whole image.
func (h *Handler) EditRegion(c *gin.Context) {
var region EditRegion
if err := c.ShouldBindQuery(&region); err != nil {
httpx.RespondError(c, httpx.BadRequest("invalid_request", "region is required"))
return
}
data, err := h.svc.RenderEditRegion(c.Request.Context(), c.Param("id"), auth.UserID(c), region)
if err != nil {
httpx.RespondError(c, err)
return
}
c.Header("Cache-Control", "private, max-age=300")
c.Data(http.StatusOK, "image/webp", data)
}
// ResetEdit removes the editing parameters of a photo together with the
// edited version, returning it to its original look.
func (h *Handler) ResetEdit(c *gin.Context) {