feat(web): правки применяются на фронте, фильтры в WASM

Новый алгоритм редактирования: обработка идёт только на клиенте.

- Фильтры «Свет» считает WASM-модуль на Rust (frontend/wasm/light, 1.5 КБ):
  он строит тональные кривые и обрабатывает пиксели. При недоступности модуля
  используется JS-реализация с тем же результатом — расхождение проверяется
  тестом.
- Просмотр рисует видимую область фото с правками на canvas поверх
  исходной версии, поэтому изменения видны сразу, без ожидания рендера.
- Правки уходят на сервер не сразу: через десять секунд без изменений или при
  переключении фото. Сервер сохраняет параметры и готовит варианты сетки и
  полноразмерную версию в фоне, о готовности сообщает через SSE — клиент
  подтягивает готовую версию.
This commit is contained in:
iu
2026-10-21 00:06:46 +03:00
parent 4d2069d079
commit 520886a11d
21 changed files with 788 additions and 312 deletions
+9 -2
View File
@@ -227,10 +227,17 @@ func (w *Worker) generateEdit(ctx context.Context, photoID string) {
return
}
// The visible variants are ready: notify right away, so the grid and the
// viewer show the edit. Полноразмерная версия не готовится: в зуме
// просмотр собирает только видимую область отдельным запросом.
// viewer show the edit. Полноразмерная версия готовится следом: пока она
// не готова, браузер рисует видимую область сам.
w.notify(ctx, photoID)
if full, err := encodeEdited(edited); err == nil && len(full) > 0 {
if err := w.createVariant(ctx, owner, RoleEdit, full); err != nil {
w.failEdit(ctx, photoID, "store edit: "+err.Error())
return
}
}
_ = w.svc.store.CompleteEditJob(ctx, photoID)
w.notify(ctx, photoID)
}
func (w *Worker) failEdit(ctx context.Context, photoID, msg string) {