chore(openspec): archive mobile-tap-open-and-panel and sync main specs

This commit is contained in:
iu
2026-10-11 17:58:30 +03:00
parent ebae341c9a
commit 83cc178e79
6 changed files with 18 additions and 6 deletions
@@ -0,0 +1,2 @@
schema: spec-driven
created: 2026-10-11
@@ -0,0 +1,73 @@
# Design
## Context
См. proposal.md — Why. Текущее состояние:
- `AppShell.svelte`: у правого `<aside>` в списке классов одновременно постоянный `translate-x-full`
и условный `translate-x-0` (при `panelOpen`). В Tailwind v4 скомпилированный порядок ставит
`.translate-x-full` после `.translate-x-0`, поэтому постоянный класс побеждает и панель остаётся
за экраном; `panelOpen` управляет только оверлеем. У рейла база `-translate-x-full` сортируется
раньше `translate-x-0`, поэтому рейл открывается случайно корректно.
- `PhotoGrid.svelte`: `onclick -> onSelect` (выделение), `ondblclick -> onOpen` (просмотр). Touch
генерирует `click`, но не `dblclick`, поэтому касание только выделяет.
## Goals / Non-Goals
**Goals:**
- Панель на узком экране действительно выдвигается кнопкой «Панель».
- Исключить класс трансформации, который может перебивать условный (панель и рейл).
- Одиночное касание по фото открывает просмотр на сенсорных устройствах.
- Мышь и клавиатура сохраняют прежнее поведение.
**Non-Goals:**
- Новый UI выделения/мультивыбора на сенсорных экранах.
- Изменения клавиатурной навигации, ровинга `tabindex` и режима просмотра.
- Изменения бэкенда.
## Decisions
### 1. Ровно один класс трансформации для панели/рейла
Эмитим единственное значение: `translate-x-0` при открытии, иначе `translate-x-full`. Постоянный
класс из строки убирается (для рейла — `-translate-x-full`). На рабочем столе видимость задаётся
вариантом `xl:translate-x-0` / `lg:translate-x-0`.
Альтернативы: инлайновый `style:translate`; arbitrary-value классы; `data-open` с собственным CSS.
Выбрано исключение конфликта минимальной правкой — совпадает с уже существующим намерением кода и
не тянет новый CSS-слой.
### 2. Детект сенсорного ввода — по `pointerType` события
Тип ввода определяется на `pointerdown` (`touch`/`pen` → сенсорный, иначе указатель) и
используется при обработке активации. Не используем ширину вьюпорта и `matchMedia('(pointer:coarse)')`.
Альтернатива: `matchMedia` по грубому указателю. Отклонено: на гибридных устройствах (тач + мышь)
это статично и путает при вводе мышью. `pointerType` на конкретном событии точнее.
### 3. Тап открывает, не выделяет
При активации сенсорным вводом вызывается открытие просмотра (`onOpen`); выделение, `cursorIndex` и
сведения в панели не трогаются. Клик мышью — как прежде (`onSelect`), двойной — `onOpen`.
На сенсорных ячейках имеет смысл `touch-action: manipulation`, чтобы исключить двойной тап-зум.
### 4. Выделение на touch — долгое нажатие
Отдельный UI не добавляем: остаётся существующее контекстное меню ячейки (`oncontextmenu`), которое
содержит «Открыть (просмотр)», «Переместить», «Копировать», «Удалить».
## Risks / Trade-offs
- [На части мобильных браузеров долгое нажатие не доходит до нашего `oncontextmenu` (нативное меню
или выделение текста)] → зафиксировать как известное ограничение; при необходимости добавить
`touch-action`/`user-select` в follow-up, не расширяя этот change.
- [`pointerType` пуст для части синтетических кликов] → при не-сенсорном/неизвестном типе сохраняем
прежнее поведение (выделение), чтобы мышь не ломалась.
- [Регрессия порядка утилит Tailwind] → оба места (панель и рейл) используют единственный класс,
поэтому конфликт невозможен независимо от порядка генерации.
- [Двойной тап-зум на мобильном] → активация на первом касании делает его нерелевантным; при
необходимости подавляется `touch-action: manipulation`.
## Migration Plan
Обратной совместимости нарушать не требуется. Откат — возврат правки классов/обработчиков.
## Open Questions
Нет.
@@ -0,0 +1,34 @@
# Proposal
## Why
На узких экранах (< 1280px) кнопка «Панель» не открывает правую панель, а на сенсорных
устройствах фото нельзя открыть одним касанием (двойной клик для touch недоступен). Оба
дефекта ломают мобильный сценарий просмотра.
## What Changes
- Исправить выдвижение правой панели на узких экранах: у элемента панели ровно один класс
трансформации вместо конфликтующих постоянного и условного.
- Нормализовать по тому же принципу рейл альбомов, чтобы порядок утилит Tailwind v4 не мог
вернуть дефект.
- На сенсорных устройствах одиночное касание по фото открывает режим просмотра; выделение
тапом не выполняется. Мышь сохраняет прежнее поведение: клик — выделение, двойной — открытие.
- Мультивыбор на сенсорных устройствах доступен через долгое нажатие (контекстное меню).
## Capabilities
### New Capabilities
<!-- нет новых возможностей -->
### Modified Capabilities
- `ui-workspace`: адаптивность рабочего стола (панель/рейл на узком экране) и выбор фото в сетке
(открытие по одному касанию на сенсорных экранах).
## Impact
- `frontend/src/lib/components/AppShell.svelte` — классы трансформации панели и рейла.
- `frontend/src/lib/components/PhotoGrid.svelte` и `frontend/src/routes/(app)/albums/[id]/+page.svelte`
— обработка одиночного касания/клика по фото.
- Спека `ui-workspace`: уточнение двух требований.
- Клавиатурная навигация и ровинг `tabindex` не затрагиваются.
@@ -0,0 +1,39 @@
# Spec Delta
## MODIFIED Requirements
### Requirement: Адаптивность рабочего стола
На узких экранах рейл SHALL становиться выдвижной панелью слева, контекстная панель — выдвижной
панелью справа, а лента миниатюр — горизонтально прокручиваемой. Кнопка «Панель» на узком экране
SHALL выдвигать правую панель поверх содержимого; затемняющая область SHALL закрывать панель.
#### Scenario: Узкий экран
- **WHEN** ширина окна меньше порога рабочего стола
- **THEN** рейл скрыт за кнопкой открытия, панель сворачиваема, лента прокручивается горизонтально
#### Scenario: Открытие панели
- **WHEN** пользователь нажимает кнопку «Панель» на узком экране
- **THEN** правая панель выдвигается и становится видимой поверх содержимого
### Requirement: Выбор фото в сетке
В режиме альбома одиночный выбор фото указателем SHALL отмечать его рамкой и показывать его
сведения в контекстной панели, не открывая просмотр; двойной выбор указателем SHALL открывать
режим просмотра фото. На сенсорных экранах одиночное касание по фото SHALL открывать режим
просмотра этого фото и не SHALL выделять его; выделение на сенсорных экранах SHALL выполняться
долгим нажатием.
#### Scenario: Одиночный выбор
- **WHEN** пользователь кликает по фото в сетке указателем
- **THEN** фото отмечено рамкой, правая панель показывает сведения об этом фото, просмотр не открывается
#### Scenario: Двойной выбор
- **WHEN** пользователь дважды кликает по фото в сетке указателем
- **THEN** открывается режим просмотра этого фото
#### Scenario: Касание на сенсорном экране
- **WHEN** на сенсорном устройстве пользователь касается фото в сетке
- **THEN** открывается режим просмотра этого фото, а отметка выделения не появляется
#### Scenario: Смена альбома
- **WHEN** пользователь переходит в другой альбом
- **THEN** отметка выбора сбрасывается
@@ -0,0 +1,21 @@
# Tasks
## 1. Выдвижение панели и рейла на узком экране
- [x] 1.1 В `AppShell.svelte` у `<aside aria-label="Панель">` убрать постоянный `translate-x-full` и эмитить единственный класс трансформации: `panelOpen ? 'translate-x-0' : 'translate-x-full'` (вариант `xl:translate-x-0` сохранить). Проверка: при ширине 390px после нажатия «Панель» computed `translate` равен `0px`, `aside` попадает в пределы вьюпорта.
- [x] 1.2 Тем же принципом нормализовать `<aside aria-label="Альбомы">` (единственный класс вместо постоянного `-translate-x-full`). Проверка: на 390px кнопка «Альбомы» открывает рейл (computed `translate: 0px`).
- [x] 1.3 Проверить отсутствие регрессии на рабочем столе: при ширине >= 1280px обе панели видны статично, разделители ширины работают. Проверка: вьюпорт 1280px — панели видимы, drag разделителя меняет ширину.
## 2. Открытие фото одним касанием на сенсорных экранах
- [x] 2.1 В `PhotoGrid.svelte` фиксировать `pointerType` на `pointerdown` ячейки и добавить хелпер активации: для `touch`/`pen` вызывать `onOpen(i)`, иначе — `onSelect(i, e)`. Проверка: тап по фото на touch-эмуляции открывает маршрут просмотра; клик мышью выделяет и не открывает.
- [x] 2.2 Оставить `ondblclick -> onOpen` для мыши без изменений. Проверка: двойной клик мышью открывает просмотр.
- [x] 2.3 При сенсорной активации не менять `selection`, `cursorIndex` и содержимое панели. Проверка: после тапа `selection` пуст, номер фото в панели не появляется, происходит переход в просмотр.
- [x] 2.4 Добавить ячейке `touch-action: manipulation`, чтобы исключить двойной тап-зум. Проверка: быстрый двойной тап не масштабирует страницу и открывает просмотр.
- [x] 2.5 Проверить, что клавиатурный `Enter` открывает фото, а навигация стрелками и ровинг `tabindex` не изменились. Проверка: Enter на ячейке открывает просмотр; стрелки двигают курсор, ровно одна ячейка tabbable.
## 3. Интеграционная проверка
- [x] 3.1 `npm run check` и `npm run build` во `frontend/` проходят без ошибок. Проверка: обе команды завершаются успешно.
- [x] 3.2 CDP-прогон на вьюпорте 390x844 с touch: (а) «Панель» выдвигает панель, оверлей закрывает; (б) тап по фото открывает просмотр; (в) мышь-клик по фото выделяет без перехода; (г) «Альбомы» открывает рейл. Проверка: все четыре пункта наблюдаемы.
- [x] 3.3 Убедиться, что сценарии в `openspec/specs/ui-workspace/spec.md` синхронизируются при архивации изменения. Проверка: `openspec validate "mobile-tap-open-and-panel" --strict` проходит; при архивации спека содержит новые сценарии.