- PCHIP для предпросмотра и серверного рендера
- пресеты всех каналов в профиле, импорт и экспорт
- мерж настроек auth без потери разделов
- сохранение вкладки и правок текущего фото при переключении
- неразрушающие правки цвета: баланс белого, вибрация/насыщенность,
цветовой микшер, колористика и поканальная коррекция
- серверный рендер цвета в Go и паритетная реализация в WASM
- живое превью на WebGL2 (кадр считает GPU), CPU/WASM-фолбэк
- пипетка баланса белого по нейтральной точке
- новые контролы: слайдеры с градиентами, цветовые колёса,
двойной клик по контролу сбрасывает значение
- тесты: параметры, рендер, паритет JS/WASM, e2e сохранения и сброса
Расчёт правок считал math.Pow для каждого канала каждого пикселя, из-за чего
большое фото обрабатывалось больше секунды. Факторы правок теперь считаются
один раз на рендер, квадраты считаются умножением, а строки обрабатываются
параллельно.
Обработка кадра 4000×3000 сократилась с 1.23 с до 0.14 с. Задержка от
сохранения правок до появления отредактированной версии в сетке и просмотре:
около 0.15 с для небольшого фото и 0.6 с для большого (полноразмерная
версия догружается следом, через 1.4 с).
В правой панели фото появилась вкладка «Редактирование» с инструментом «Свет»:
ползунки экспозиции, контраста, светов, теней, белых и чёрных и точечная кривая
с выбором канала. Правки сохраняются автоматически, переключатель «Сброс»
удаляет параметры правок и отредактированную версию фото.
Редактирование неразрушающее: параметры хранятся в метаданных фото, а
отредактированная версия рендерится в фоне отдельным объектом (edit, edit_thumb,
edit_medium, edit_preview) рядом с исходными вариантами. Оригинал не меняется,
скачивание отдаёт исходный файл. Сетка, просмотр и обложки альбомов показывают
отредактированную версию, когда она отрендерена.