# Tasks ## 1. Детект и 360-вьюер - [x] 1.1 Добавить `lib/pano.ts` с `isPanoTag(photo)` (тег `pano360`, без учёта регистра и пробелов). Проверка: `npm run check` проходит; функция истинна для тега `pano360`/`PANO360` и ложна без него. - [x] 1.2 Реализовать `lib/components/PanoViewer.svelte`: WebGL equirect (полноэкранный quad, луч из uv+fov+yaw/pitch, выборка equirect), текстура из `original_url` с даунскейлом до `min(4096, MAX_TEXTURE_SIZE)` и фолбэком `preview_url`, `ResizeObserver`+DPR, `reset()`, `onFallback()`. Проверка: на фото с тегом рисуется сцена; драг/колесо/сброс меняют вид; при отсутствии WebGL вызывается фолбэк. - [x] 1.3 Освобождать ресурсы (текстура/программа/буфер, контекст) при размонтировании и смене `src`. Проверка: многократное переключение фото не копит контексты (по `gl.getError()`/поведению без падений). ## 2. Интеграция в Viewer - [x] 2.1 В `Viewer.svelte` вычислять `pano = isPanoTag(current) || isPanoTag(fresh)` и рендерить `PanoViewer` (с `key={current.id}`) вместо плоского ``; при фолбэке — ``. Проверка: tagged фото → канвас, нетэгнутое → ``. - [x] 2.2 Развести интеракции: в 360 отключить плоский зум/панорамирование и скролл-жесты; `Space` → `panoRef.reset()`; drag/свайп — осмотр; колесо — FOV. Сохранить стрелки, ленту, `f`/fullscreen, контекстное меню. Проверка: смена фото стрелками/лентой в 360 работает; плоский режим не изменился. - [x] 2.3 Добавить индикатор «360» в топбаре при активном режиме. Проверка: на панораме индикатор виден, на обычном фото — нет. ## 3. Сетка - [x] 3.1 Добавить бейдж «360» на плитку `PhotoGrid` для фото с тегом `pano360`. Проверка: на плитке панорамного фото виден бейдж, на остальных — нет. ## 4. Проверка - [x] 4.1 `cd frontend && npm run check` без ошибок и предупреждений; `npm run build` проходит. - [x] 4.2 Расширить CDP‑QA панo-сценариями: тег `pano360` через API → канвас и индикатор «360»; без тега → ``; drag меняет вид (`data-yaw`); смена фото сохраняет/снимает режим по тегу. Проверка: все проверки PASS.