Дополнены спеки ui-workspace (сворачивание кривой, живая гистограмма, точки кривой, навигация в зуме, Space к центру), media-objects (роли edit*, привязка отредактированной версии, отдельная очередь рендера правок), photos (рендер по оригиналу) и dev-make-workflow (сборка WASM-модуля).
11 KiB
media-objects Specification
Purpose
Физическое объектное хранилище с непрозрачными ключами и журналом объектов: привязка объектов к фото по ролям, совместное использование объектов несколькими фото и сборка мусора по отсутствию ссылок.
Requirements
Requirement: Непрозрачные ключи хранилища
Слой хранения SHALL адресоваться непрозрачными ключами объектов, не содержащими идентификаторов сущностей метаданных (таких как альбом или фото); сопоставление ключей и сущностей SHALL храниться только в слое метаданных.
Scenario: Ключ без альбома
- WHEN система сохраняет объект в хранилище
- THEN ключ объекта не содержит идентификатора альбома
Scenario: Перенос не трогает ключи
- WHEN фото переносится в другой альбом
- THEN ключи его объектов остаются неизменными
Requirement: Журнал объектов
Каждый физический объект SHALL иметь ровно одну запись в слое метаданных с ключом, MIME-типом, размером, габаритами и состоянием; фото SHALL ссылаться на объекты по ролям original, thumb, medium, preview, playback, edit, edit_thumb, edit_medium и edit_preview.
Scenario: Привязка ролей
- WHEN фото загружено и обработано
- THEN фото ссылается на объект-оригинал и, когда они готовы, на объекты thumb, medium и preview
Scenario: Оригинал без вариантов
- WHEN варианты ещё не сгенерированы
- THEN фото доступно с оригиналом, а thumb, medium и preview отсутствуют
Scenario: Привязка роли воспроизведения
- WHEN видео обработано
- THEN медиа ссылается на объект playback наряду с оригиналом и постером
Scenario: Привязка отредактированной версии
- WHEN фото отредактировано и отредактированная версия отрендерена
- THEN фото ссылается на объекты edit, edit_thumb, edit_medium и edit_preview рядом с исходными вариантами
Requirement: Совместные объекты
Несколько фото SHALL иметь возможность ссылаться на один и тот же физический объект; перенос и копирование SHALL изменять только ссылки и SHALL не изменять объекты хранилища. Отредактированная версия SHALL создаваться и привязываться только к тому фото, чьи правки её породили, в отличие от обычных вариантов, которые разделяются копиями того же оригинала.
Scenario: Копирование
- WHEN пользователь копирует фото в другой альбом
- THEN создаётся новая запись, ссылающаяся на те же объекты, без операций с хранилищем
Scenario: Перенос
- WHEN пользователь переносит фото в другой альбом
- THEN изменяется только привязка к альбому, объекты хранилища не меняются
Scenario: Правка не распространяется на копии
- WHEN фото скопировали в другой альбом, а затем отредактировали исходное фото
- THEN отредактированные объекты привязаны только к отредактированному фото, а копия остаётся в исходном виде
Scenario: Копия отредактированного фото
- WHEN фото с уже отрендеренной отредактированной версией копируют в другой альбом
- THEN копия разделяет те же объекты, включая отредактированные, но не наследует параметры правок
Requirement: Сборка мусора по ссылкам
Объект хранилища SHALL удаляться только когда на него не ссылается ни одно фото и ни один аватар пользователя; удаление альбома и попадание фото в корзину SHALL сохранять объекты.
Scenario: Последняя ссылка удалена
- WHEN фото удаляется навсегда и больше ни одно фото не ссылается на его объекты
- THEN объекты удаляются из хранилища
Scenario: Остались ссылки
- WHEN на объект ссылается другое фото
- THEN объект сохраняется в хранилище
Scenario: Удаление альбома
- WHEN владелец удаляет альбом
- THEN объекты хранилища не удаляются
Scenario: Ссылка аватара
- WHEN на объект ссылается аватар пользователя
- THEN объект сохраняется в хранилище, пока ссылка существует
Requirement: Устойчивость жизненного цикла объекта
Объект SHALL иметь состояние жизненного цикла, и незавершённые операции SHALL самовосстанавливаться: неудачная загрузка не оставляет осиротевших объектов, а удаление объекта SHALL доводиться до конца после сбоя.
Scenario: Сбой загрузки
- WHEN запись объекта создана, но загрузка в хранилище не завершилась
- THEN объект очищается без ручного вмешательства
Scenario: Сбой удаления
- WHEN удаление объекта из хранилища не удалось
- THEN попытка повторяется до успешного удаления
Requirement: Генерация вариантов
Генерация вариантов SHALL выполняться через надёжную очередь заданий с однократным выполнением и повтором при сбое; готовый результат SHALL транслироваться подписчикам альбома. Очередь SHALL поддерживать настраиваемую пропускную способность, SHALL обрабатывать более свежие фото раньше остальных и SHALL различать короткие задания изображений и длительные задания видео. Рендер отредактированных версий SHALL использовать отдельную очередь, чтобы правки не блокировали генерацию обычных вариантов.
Scenario: Повтор после рестарта
- WHEN процесс перезапускается с незавершёнными заданиями
- THEN генерация вариантов продолжается
Scenario: Событие после генерации
- WHEN варианты фото готовы
- THEN подписчикам альбома публикуется событие обновления этого фото
Scenario: Приоритет свежих фото
- WHEN в очереди есть готовые к обработке задания разного возраста
- THEN система обрабатывает более свежие фото раньше
Scenario: Настраиваемая пропускная способность
- WHEN задан уровень параллелизма генерации
- THEN система обрабатывает варианты с этим уровнем параллелизма
Scenario: Длительное задание видео
- WHEN выполняется длительная подготовка видео
- THEN задание удерживается на весь срок выполнения и не вытесняет генерацию вариантов изображений
Scenario: Рендер правок не блокирует варианты
- WHEN в фоне выполняется рендер отредактированной версии
- THEN генерация обычных вариантов продолжается независимо от него
Requirement: Аватар пользователя как объект журнала
Аватар пользователя SHALL храниться как объект журнала, привязанный к пользователю по ролям, соответствующим нарезкам аватара. Замена и удаление аватара SHALL менять привязку, а объекты без ссылок SHALL освобождаться сборкой мусора.
Scenario: Привязка аватара
- WHEN пользователь устанавливает аватар
- THEN объекты нарезок привязываются к пользователю по своим ролям
Scenario: Замена аватара
- WHEN пользователь заменяет аватар
- THEN привязка указывает на новые объекты, а старые освобождаются сборкой мусора
Scenario: Удаление аватара
- WHEN пользователь удаляет аватар
- THEN привязка снимается, и объекты аватара освобождаются сборкой мусора